三國志戰(zhàn)略版貂蟬T0最強(qiáng)陣容怎么搭配 三國志戰(zhàn)略版以三國時代背景為主展開的一系列策略作戰(zhàn)手游,玩家隨時都可以感受一場真實(shí)的三國戰(zhàn)爭,在感受熱血戰(zhàn)爭的同時還可以了解到三國時期各國的優(yōu)秀武將實(shí)力,武將的屬性和出戰(zhàn)技能都有所不同,貂蟬作為三國歷史被大家所熟悉的美人,在游戲中同樣作為可上陣沖鋒的武將,能夠搭配的陣容豐富多樣,陣容搭配沒有最強(qiáng)只有更強(qiáng),所以今天杭元網(wǎng)小編就為大家?guī)砹巳龂緫?zhàn)略版貂蟬T0最強(qiáng)陣容搭配推薦。
一、陣容配置
1.上賽季大丹比較劃水,所以賈詡的兵書這里漏配了,好在賈詡沒兵書也無傷大雅,對于這隊的組隊理念沒有什么影響,大家可以隨意搭配,選擇什么都問題不大,我個人比較喜歡選擇簡單粗暴的“大謀不謀+神機(jī)+鬼謀”。
2.本隊核心:保住貂蟬,制造混亂。
3.本隊圍繞群賈詡來打造,群武將中貂蟬是比較合適的具備混亂能力的武將,這兩個武將湊在一起,兵種差異巨大,因此跟武鋒陣十分契合。
4.為了配上武鋒,這里選擇用仙人補(bǔ)位,左慈以及華佗都是比較好的選擇,這里選擇了比較全面的左慈。
5.戰(zhàn)法方面:選擇給貂蟬攜帶奪魂挾魄,在奪魂的加持下,貂蟬的分擔(dān)可以達(dá)到40+%,同時攜帶象兵作為本隊續(xù)航,賈詡除了有機(jī)會為全隊解除象兵灼燒時獲得的混亂,并且賈詡的混亂在本隊對左慈沒有影響,對貂蟬的影響也比較有限(主要是奪魂到隊友、閉月分擔(dān)到隊友沒啥問題)。
6.實(shí)測,貂蟬的分擔(dān)跟象兵不沖突,是減法計算。比如象兵傷害減50%,是先把傷害分擔(dān)出去,剩下貂蟬應(yīng)該受的傷害,再去進(jìn)行象兵的傷害延后,因此敵方該受多少分擔(dān)傷害,還是多少。
二、武鋒貂蟬
1.為什么給貂蟬帶奪魂挾魄呢?
2.貂蟬在武鋒陣的機(jī)制中,會吸收部分傷害、控制,屬于挨打角色,這里貂蟬的戰(zhàn)法機(jī)制是讓對手來分擔(dān)傷害,理論上來說應(yīng)該是受到傷害越高越好,但又因為屬性差,主將不能提前陣亡,所以這中間就要一個巧妙的平衡了,你不能傷害太高,直接把貂蟬送走了,這樣就玩脫了。
3.因此貂蟬越肉越好,這里的奪魂很好地解決了貂蟬屬性太差的問題,同時還能提高分擔(dān)上限。
4.其次帶了兵無常勢為貂蟬回血,以及補(bǔ)充本隊輸出(本隊輸出比較薄弱,非常依賴混亂),刮骨療毒在這里比較關(guān)鍵,雖說也可以有替代的戰(zhàn)法(比如各種混亂、治療、減傷都行),但如果貂蟬依然受到了比較嚴(yán)重的傷害,刮骨在這里可以幫助我們的主將快速拉高血線,不至于快速陣亡。
5.一個肉貂蟬,雖然單次受傷減少、反傷隨之減少,但是兵力質(zhì)量變高,我可以反傷更多,甚至是8回合之后,我還存活,不僅反而增加了分擔(dān)傷害上限,同時也給與了賈詡極大的混亂空間。