三國(guó)志戰(zhàn)略版這是一款十分好玩的SLG游戲,三國(guó)志戰(zhàn)略版在游戲中可以過(guò)組織隊(duì)伍進(jìn)攻地方城池,獲得資源為主的玩法。并且,游戲中的節(jié)奏比較緩慢,各位可以有充足的時(shí)間去思考對(duì)策,并且在行軍的時(shí)候,還可以直接掉頭攻打其他的敵人,這就會(huì)讓人有種出其不意的效果。同時(shí),開(kāi)局可以選擇多屬性的人物,還可以通過(guò)所需要制定的戰(zhàn)術(shù)來(lái)選擇開(kāi)局人物。那么游戲中的馬超戰(zhàn)法如何搭配?一起看下吧!
三國(guó)志戰(zhàn)略版馬超戰(zhàn)法搭配組合推薦1.【自帶戰(zhàn)法】槊血縱橫
僅普攻就能提供穩(wěn)定的群體輸出能力。搭配強(qiáng)化普攻的戰(zhàn)法,以及輔助武將,可以進(jìn)一步放大馬超的輸出能力。但由于其懼怕繳械效果,如果讓馬超獲得優(yōu)越的輸出條件 ,是玩好馬超的首先要面對(duì)的問(wèn)題。
這戰(zhàn)法有以下幾個(gè)重點(diǎn):
被動(dòng)戰(zhàn)法:增益型,不受偽報(bào)以外的所有控制影響。
群攻效果:普通攻擊對(duì)目標(biāo)同部隊(duì)的其他武將造成傷害(簡(jiǎn)稱:濺射)。普及一下,以普攻傷害是100%計(jì)算,那群攻的傷害是根據(jù)普攻目標(biāo)所受的傷害進(jìn)行的濺射。即主目標(biāo)打多少,那敵軍的另兩個(gè)隊(duì)友就會(huì)受到馬超普攻目標(biāo)的傷害 * 54%,這就是群攻打出來(lái)的傷害數(shù)值。
屬性提升:武力34點(diǎn)。不高不低,聊勝于無(wú)吧。
2.【傳承戰(zhàn)法】所向披靡
關(guān)鍵詞:全體兵刃輸出;爆炸傷害,低概率。
非常恐怖的全體傷害戰(zhàn)法,但超低的概率和混亂的戰(zhàn)場(chǎng)讓這個(gè)戰(zhàn)法難以實(shí)現(xiàn)普及。場(chǎng)均10次有7次是0發(fā)動(dòng),另外3次要么是在快死的時(shí)候,要么是因?yàn)橼w云學(xué)習(xí)。這戰(zhàn)法的傷害毋庸置疑,但如今的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境很難讓他有施展的機(jī)會(huì),所以至今冷藏不是沒(méi)道理。